OK, Freunde. Zeit, ein für alle mal reinen Tisch zu machen.
Ihr habt diesen und vielleicht auch diesen oder gar diesen Artikel gelesen, und euch vielleicht gedacht: "Tjagut, dieser homie Ike Da Strike ist halt etwas aufgebracht...weil ihm bestimmte Modelle nicht gefallen - so effin what?! Der kriegt sich schon wieder ein."
Aber mittlerweile ist einiges an Zeit und einiges an unsäglich beschissenen releases seitens GW ins Land gegangen - und die Lage hat sich für mich nicht nur dramatisch zugespitzt, sondern dafür gesorgt, dass ein gedanklicher Prozess über meine unmittelbaren Konsequenzen eingesetzt hat.
Insofern vielleicht ein(ziger?) positiver Aspekt an der Gesamtsituation.
Um es nochmal grob zusammen zu fassen, für diejenigen die nicht ewik alte artikel querlesen möchten und auch sonst gerne alles möglichst reißerisch und mundgerecht aufbereitet bekommen:
GamesWorkshop-Kunden profitieren augenscheinlich von einem ständig weiterentwickelten und verbesserten Produkt, von neuen Produktionsmöglichkeiten, fähigeren Illustratoren, innovativeren Entwicklern/Spieldesignern.
Doch: Spätestens seit dem Börsengang von Games Workshop Mitte/Ende der 90er Jahre, und damit verbunden der nunmehr alleinigen Verfplichtung gegenüber den Anlegern aka der stetig steigenden Dividende, ist bei nährerer Betrachtung ein langsam fortschreitender Verfall der Qualität des Produkts zu beobachten.
Die fauligen Früchte dieser Entwicklungen erntet der langjährige Kunde jetzt.
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Dienstag, 23. Februar 2016
Games Workshop: Das war's. It's over with. Es reicht. (bis auf weiteres)
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Freitag, 15. März 2013
Newz von der dunklen Seite des Maltisches - pt.8
Jau - Ike hat sich in den letzten Monaten nicht sonderlich häufig an seinen Schreibtisch Maltisch begeben, um an den Tonnen an Miniaturen zu arbeiten, die bis zu seinem Ableben dann vllt doch noch mal bemalt werden sollten...sondern stattdessen lieber jede Menge anderen crap gemacht.
Dennoch blieben hie und da ein paar freie Stündchen, um gemütlich den Pinsel zu schwingen no homo; Problem nur: Natürlich hat Ike mal wieder völlig entgegen jeglicher Prioritätenlisten gearbeitet, und einfach stuff angemalt, auf den er Bock hatte.
Namely waren das in letzter Zeit einige der angesammelten Chaos Homunkuli; ihr wisst schon...diese kleinen Viechers/Zauberwesen/Mini-Dämonen, die häufig einen (Chaos-)Zauberer begleiten, und entweder Kampf-, Energie-, Spruch- oder sonstige Dienste übernehmen, während der Zauberer halt meist damit beschäftigt ist, mit swag rumzuspritzen oder selbigen aufzudrehen. #yolo.
Citadel hat über die Jahre jede Menge dieser kleinen Tierchen herausgebracht, wobei in früheren Zeiten mehr der komödiantische/skurrile Aspekt dieser Wesen hervorgehoben wurde, welcher in späteren Versionen häufig einem düsteren oder verstörendem Design wich.
Ich hab den Plan, soviele dieser kleinen Helferlein wie möglich zu sammeln, um aus ihnen irgendwann ein eigenständiges kleines, äh, "Regiment" zu schaffen. Noch hab ich dafür etwas zu wenig dieser kleinen Critter, nämlich 11 Stück...aber ich hab schonmal ein paar von ihnen angemalt, hier bittesehr:
Dennoch blieben hie und da ein paar freie Stündchen, um gemütlich den Pinsel zu schwingen no homo; Problem nur: Natürlich hat Ike mal wieder völlig entgegen jeglicher Prioritätenlisten gearbeitet, und einfach stuff angemalt, auf den er Bock hatte.
Namely waren das in letzter Zeit einige der angesammelten Chaos Homunkuli; ihr wisst schon...diese kleinen Viechers/Zauberwesen/Mini-Dämonen, die häufig einen (Chaos-)Zauberer begleiten, und entweder Kampf-, Energie-, Spruch- oder sonstige Dienste übernehmen, während der Zauberer halt meist damit beschäftigt ist, mit swag rumzuspritzen oder selbigen aufzudrehen. #yolo.
Citadel hat über die Jahre jede Menge dieser kleinen Tierchen herausgebracht, wobei in früheren Zeiten mehr der komödiantische/skurrile Aspekt dieser Wesen hervorgehoben wurde, welcher in späteren Versionen häufig einem düsteren oder verstörendem Design wich.
Ich hab den Plan, soviele dieser kleinen Helferlein wie möglich zu sammeln, um aus ihnen irgendwann ein eigenständiges kleines, äh, "Regiment" zu schaffen. Noch hab ich dafür etwas zu wenig dieser kleinen Critter, nämlich 11 Stück...aber ich hab schonmal ein paar von ihnen angemalt, hier bittesehr:
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Dienstag, 19. Februar 2013
GW stays losin' (aka Warum Monsterhammer nervt pt.3)
Ohgott leute, es ist so furchtbar traurig, was Games mother-effin Workshop in letzter Zeit aus meiner durchaus geliebten Warhammer-Welt macht...
Nachdem ich mich bereits - mit einem leichten Fokus auf Spielmechanik - in diesem Artikel über die meiner Meinung nach ausartenden Fehlgriffe der Firma ausließ, um dann schließlich in diesem weiteren Artikel (anlässlich der Veröffentlichungswelle für die damals neuen Vampire) meine Bedenken ob der aktuelleren Miniaturen formulierte...
...ist es mittlerweile mehr als an der Zeit, die jüngsten Verbrechen von Games Workshop unter die Lupe zu nehmen.
Nachdem ich mich bereits - mit einem leichten Fokus auf Spielmechanik - in diesem Artikel über die meiner Meinung nach ausartenden Fehlgriffe der Firma ausließ, um dann schließlich in diesem weiteren Artikel (anlässlich der Veröffentlichungswelle für die damals neuen Vampire) meine Bedenken ob der aktuelleren Miniaturen formulierte...
...ist es mittlerweile mehr als an der Zeit, die jüngsten Verbrechen von Games Workshop unter die Lupe zu nehmen.
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Sonntag, 4. November 2012
Joy Of Painting Pt.3 - Citadel/Marauder Skelettkrieger
Heeey, Freunde von überflüssigen Zinnminiaturen of old und sonstiges Wacken-Gänger-Gesocks...
Es ist mal wieder an der Zeit für einen kleinen Artikel über stuff, den ich lately angemalt habe - oder der mich sonstwie beschäftigt hat.
Tja, der eine oder andere aufmerksame Leser wird mitunter mitbekommen haben, dass der Chefredakteur dieses Erfolgs-Blogs in den letzten Wochen mitFeiern & Musikmachen seiner Bachelorarbeit beschäftigt war.
Ja, richtig gelesen, der almighty Ike Da Strike hat sich mit wissenschaftlichem Arbeiten verdingt und einen 38-Seiten-Instant-Classic geschaffen,...oder so.
Matter of fact hat er so dermaßen intensiv daran gearbeitet [...], dass ihm zwischendurch sogar noch Zeit blieb, hier und da ein Paar alte Warhammerfiguren zu bemalen.
Oookay - who am I kidding? - Ich hab natürlich derart hart prokrastiniert, dass mir in den letzten Wochen ungefähr ALLES sinnvoller/interessanter/wichtiger vorkam als tatsächlich an dieser vermaledeiten Arbeit zu schreiben. Klar.
Es ist mal wieder an der Zeit für einen kleinen Artikel über stuff, den ich lately angemalt habe - oder der mich sonstwie beschäftigt hat.
Tja, der eine oder andere aufmerksame Leser wird mitunter mitbekommen haben, dass der Chefredakteur dieses Erfolgs-Blogs in den letzten Wochen mit
Ja, richtig gelesen, der almighty Ike Da Strike hat sich mit wissenschaftlichem Arbeiten verdingt und einen 38-Seiten-Instant-Classic geschaffen,...oder so.
Matter of fact hat er so dermaßen intensiv daran gearbeitet [...], dass ihm zwischendurch sogar noch Zeit blieb, hier und da ein Paar alte Warhammerfiguren zu bemalen.
Oookay - who am I kidding? - Ich hab natürlich derart hart prokrastiniert, dass mir in den letzten Wochen ungefähr ALLES sinnvoller/interessanter/wichtiger vorkam als tatsächlich an dieser vermaledeiten Arbeit zu schreiben. Klar.
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Freitag, 11. Mai 2012
Newz von der dunklen Seite des Maltisches - pt.7
Yo, Freunde...der Ike (DS) hat in letzter Zeit wieder ein bisschen den Pinsel geschwungen (no homo), und hier und da wieder ein paar Sachen bemalt, die - mal wieder - auf der to-do-Liste der sehr dringend anzumalenden Sachen ganz weit unten standen....hmpf! Ist halt irgendwie immer so:
Man macht doch meist immer den shit, auf den man Bock hat...und meist ist das halt eben nich der shit, den man machen sollte. Merkwürdig.
Egal, egal - ich hab also wieder ein paar qualitativ Minderwertige Fotos zu zeigen, also los geht's:
Man macht doch meist immer den shit, auf den man Bock hat...und meist ist das halt eben nich der shit, den man machen sollte. Merkwürdig.
Egal, egal - ich hab also wieder ein paar qualitativ Minderwertige Fotos zu zeigen, also los geht's:
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Freitag, 13. April 2012
Newz von der dunklen Seite des Maltisches Pt. 7
Okay, jo, ich hab hier und da wieder ein paar Miniaturen bemalt. Natürlich mal wieder gezielt solche, die eigentlich überhaupt nicht wichtig sind oder drängeln...statt diejenigen zu bemalen, die auf der Prioritätenliste ganz oben stehen...aber das kennt wohl jeder der Miniaturen bemalt, also wat soll's.
Jo.
Ich hab halt hier und da ein paar schlechtbemalte oder unvollständige Minis bei eBay gekauft, die ich dann immer gerne neu bemale und weiter verkaufe - ihr kennt das Spiel.
Letztens hatte ich ja schon nen Night Lords Chaosgeneral bemalt...und nun bin ich durch (mehr oder weniger) Zufall an 2 weitere Metall-Chaosgeneräle gekommen...einmal den dude mit Helm, und einmal den (etwas später erschienenen) Kerl ohne Helm.
Da ich die Modelle selber nicht brauche, komme ich dadurch halt in den Genuss, mich mal ein wenig an den klassischen Chaos Space Marines Ordens-Schemata auszuprobieren.
Da ich mit meinem recht simplen Night Lords General recht zufrieden war, entschied ich mich bei dem ersten der dudes für ein ebenso simples Schema, nämlich das der Black Legion, aber guckt halt selbst:
Jo.
Ich hab halt hier und da ein paar schlechtbemalte oder unvollständige Minis bei eBay gekauft, die ich dann immer gerne neu bemale und weiter verkaufe - ihr kennt das Spiel.
Letztens hatte ich ja schon nen Night Lords Chaosgeneral bemalt...und nun bin ich durch (mehr oder weniger) Zufall an 2 weitere Metall-Chaosgeneräle gekommen...einmal den dude mit Helm, und einmal den (etwas später erschienenen) Kerl ohne Helm.
Da ich die Modelle selber nicht brauche, komme ich dadurch halt in den Genuss, mich mal ein wenig an den klassischen Chaos Space Marines Ordens-Schemata auszuprobieren.
Da ich mit meinem recht simplen Night Lords General recht zufrieden war, entschied ich mich bei dem ersten der dudes für ein ebenso simples Schema, nämlich das der Black Legion, aber guckt halt selbst:
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Samstag, 25. Februar 2012
Newz von der dunklen Seite des Maltisches Pt. 6 - Night Lords Chaoslord etc.
Heyyo, ...ich arbeite ja seit einigen Wochen (Monaten?!) mal wieder (völlig entgegen jeglicher Rationalität und Effizienz) an verschiedensten maltechnischen Baustellen...
Ein paar Pinselstriche hier und da...mal werden ein Paar Ulthwé-Gardisten akzentuiert...dann wieder Drachenoger grundiert...nur um mich anschließend wieder den Bases meiner Chaos-Homunkuli-Sammlung zu widmen.
Und immer mal wieder, zwischendurch, arbeite ich an irgendwelchen Random-Figuren, die ich bei eBay günstig bekommen habe. Im besten Fall brauche ich diese Figuren selber nicht, was dann halt bedeutet, dass ich sie völlig "frei" und nach Laune für den eBay-Verkauf bemalen kann.
Zu diesen Figuren gehörten auch die folgenden 2 Miniaturen:
Ein paar Pinselstriche hier und da...mal werden ein Paar Ulthwé-Gardisten akzentuiert...dann wieder Drachenoger grundiert...nur um mich anschließend wieder den Bases meiner Chaos-Homunkuli-Sammlung zu widmen.
Und immer mal wieder, zwischendurch, arbeite ich an irgendwelchen Random-Figuren, die ich bei eBay günstig bekommen habe. Im besten Fall brauche ich diese Figuren selber nicht, was dann halt bedeutet, dass ich sie völlig "frei" und nach Laune für den eBay-Verkauf bemalen kann.
Zu diesen Figuren gehörten auch die folgenden 2 Miniaturen:
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Samstag, 21. Januar 2012
Newz von der dunklen Seite des Maltisches Pt.4 - random shit.
Hey,
Ich dachte mir ich bring euch mal wieder ein kleines Update in Sachen Miniaturen-bemalen, einfach weil ich lange nix in dieser Sache gepostet hab.
Also mein "Projekt CrappyMinis" ist immernoch relativ gefreezed, einfach weil ich mich momentan nicht überwinden kann, an der Baustelle weiter zu arbeiten...aber das kommt schon noch - Geduld, Geduld...
Ansonsten hab ich in letzter Zeit einiges exklusiv für den eBay-Verkauf bemalt...davon könnte ich ja vielleicht noch ein paar (mehr oder weniger beschissene) Bilder zeigen...auf geht's...:
Ich dachte mir ich bring euch mal wieder ein kleines Update in Sachen Miniaturen-bemalen, einfach weil ich lange nix in dieser Sache gepostet hab.
Also mein "Projekt CrappyMinis" ist immernoch relativ gefreezed, einfach weil ich mich momentan nicht überwinden kann, an der Baustelle weiter zu arbeiten...aber das kommt schon noch - Geduld, Geduld...
Ansonsten hab ich in letzter Zeit einiges exklusiv für den eBay-Verkauf bemalt...davon könnte ich ja vielleicht noch ein paar (mehr oder weniger beschissene) Bilder zeigen...auf geht's...:
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Mittwoch, 4. Januar 2012
sie haben es schon wieder getan! (aka "Warum Monsterhammer nervt pt.2")
Ach du Scheiße,...
es wird wieder allerhöchste Zeit für ein Rant-Update was die neuste Miniaturen-Welle von GW angeht...
...ich stöbere so nichtsahnend durch diverseste Nerd-Blogs und Foren...da sehe ich auf einmal diese übergroßen neuen Vampir-Modelle...und jede Menge anderen Unfug.
Nun weiß ja seit diesem Artikel sicher auch der letzte GW-Fanboy, was ich von dem momentanen "Wir-können-ungefähr-alles-designen-was-vorstellbar-ist!"-Kurs (aka "Monsterhammer") von GW halte...
...aber die neuen Vampir-Ankündigungen sprengen den Rahmen, der durch die Übergroßen Oger-Reittiere schon mächtig ausgedehnt wurde (no homo) nun vollends! Für mich zumindest!
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Donnerstag, 1. Dezember 2011
A Phantom Menace.
Hahaha, checkt mal die Phantomlord-Batterie aus, die bei mir derzeit aufm Maltisch chillt:
Die beiden Kollegen links-außen, über deren Entstehung ich ja schon an anderer Stelle referiert habe, hab ich soeben bei eBay vakooft (ca. 26€ für beide)...
...Der Kerl in der Mitte wiederrum ist ein schon ziemlich lange in meinem Besitz befindlicher Ulthwe Phantomlord. Und die beiden homes rechts neben ihm sollen irgendwann demnächst auch mal so Aussehen wie er, inklusive slightly gay tribal aufm Kopp.
Leider habe ich keinen dude, der 2 Schwere Waffen trägt. Laserlanze & Raketenwerfer wäre ne sweete Kombo. Aber dafür müsste man minimal was an den alten Modellen umbauen...und das mag ich nicht so.
Umbauen is ne feine Sache bei aktuellem Gedöns und/oder auch bei Plastik-Stuff, logischerweise....aber bei alten, klassischen Modellen find ich's immer cooler die einfach so zu lassen.
Denn jede kleinste conversion wäre für das geschulte Auge sofort als solche erkennbar...und das is uncool.
OK ansonsten gibt's nich viel neues was Warhammer-Shit angeht...achja außer vielleicht das kleine Update zu meiner 90er-Ork-Sammlung...joa.
peace bis denne!
Die beiden Kollegen links-außen, über deren Entstehung ich ja schon an anderer Stelle referiert habe, hab ich soeben bei eBay vakooft (ca. 26€ für beide)...
...Der Kerl in der Mitte wiederrum ist ein schon ziemlich lange in meinem Besitz befindlicher Ulthwe Phantomlord. Und die beiden homes rechts neben ihm sollen irgendwann demnächst auch mal so Aussehen wie er, inklusive slightly gay tribal aufm Kopp.
Leider habe ich keinen dude, der 2 Schwere Waffen trägt. Laserlanze & Raketenwerfer wäre ne sweete Kombo. Aber dafür müsste man minimal was an den alten Modellen umbauen...und das mag ich nicht so.
Umbauen is ne feine Sache bei aktuellem Gedöns und/oder auch bei Plastik-Stuff, logischerweise....aber bei alten, klassischen Modellen find ich's immer cooler die einfach so zu lassen.
Denn jede kleinste conversion wäre für das geschulte Auge sofort als solche erkennbar...und das is uncool.
OK ansonsten gibt's nich viel neues was Warhammer-Shit angeht...achja außer vielleicht das kleine Update zu meiner 90er-Ork-Sammlung...joa.
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Dienstag, 8. November 2011
Old School Space Orks Armee - Phase 1: Sammeln.
hey yo...schon seit ca. 1 Jahr sammel' ich alte Space Orks, speziell aus den 90ern, also der guten alten "Kev-Adams-Grinse-Orks"-Zeit.
Die Orkminiaturen aus dieser Zeit haben für mich - ähnlich den Eldar von Jes Goodwin aus dem gleichen Zeitfenster - etwas ikonenhaftes, und ich muss sie einfach bestizen. Gotta catch em all, y'know?
Naja wie gesagt bin ich schon ne Weile dabei, Schnäppchen bei eBay zu scouten und zuzuschlagen, wann immer mein Budget es mir erlaubt (was leider nicht oft ist).
Noch bin ich in der langwierigen Phase des Sammelns von einzelnen Trupps der jeweiligen Ork-Klans...das wird sich wohl noch ne Weile hinziehen.
Der grobe Plan ist hierbei, von jedem Klan einen normalen Infantrie-Mob aus ca. 10-15 Modellen zu haben, inklusive jeweils passender Oddboyz, also Runtherdz, Pain-, Mek-, und Weirdboyz.
Meine finanzielle Lage verbietet es mir leider, horrende Preise für solche Schätze wie z.B.Bad Moon Nobz in Megarüstung alte Metall-Orkbikes etc. auszugeben...weshalb ich immernoch auf günstige Angebote lauere....ich geb aber nicht auf!
Naja, hier will ich mal meine derzeitige, noch im Aufbau befindliche Sammlung zeigen:
Die Orkminiaturen aus dieser Zeit haben für mich - ähnlich den Eldar von Jes Goodwin aus dem gleichen Zeitfenster - etwas ikonenhaftes, und ich muss sie einfach bestizen. Gotta catch em all, y'know?
Naja wie gesagt bin ich schon ne Weile dabei, Schnäppchen bei eBay zu scouten und zuzuschlagen, wann immer mein Budget es mir erlaubt (was leider nicht oft ist).
Noch bin ich in der langwierigen Phase des Sammelns von einzelnen Trupps der jeweiligen Ork-Klans...das wird sich wohl noch ne Weile hinziehen.
Der grobe Plan ist hierbei, von jedem Klan einen normalen Infantrie-Mob aus ca. 10-15 Modellen zu haben, inklusive jeweils passender Oddboyz, also Runtherdz, Pain-, Mek-, und Weirdboyz.
Meine finanzielle Lage verbietet es mir leider, horrende Preise für solche Schätze wie z.B.
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Mittwoch, 2. November 2011
Über Citadel Not-So-"Finecast", oder: Was zur Hölle soll das!?
Hä?
Also ich beobachte diesen Quatsch ja schon ne Weile, und nun hab ich schließlich meine eigene, erste "Finecast"-Miniatur in den Händen (einen alten Eldar Runenleser, günstig bei eBay bekommen...), muss aber immernoch sagen:
Was zum Teufel soll man damit anfangen?!
Ich fasse die mir bekannten Fakten über dieses neue Material nochmal zusammen:
Also ich beobachte diesen Quatsch ja schon ne Weile, und nun hab ich schließlich meine eigene, erste "Finecast"-Miniatur in den Händen (einen alten Eldar Runenleser, günstig bei eBay bekommen...), muss aber immernoch sagen:
Was zum Teufel soll man damit anfangen?!
Ich fasse die mir bekannten Fakten über dieses neue Material nochmal zusammen:
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Samstag, 29. Oktober 2011
Modellanalyse: Eldar Aspektkrieger.
Okay, da ich in den letzten Tagen lange über dieses Thema gegrübelt habe, werde ich nun also eine kleine "Modellanalyse" zu der Geschichte der Eldar Aspektkrieger verfassen.
Diese Rubrik wird es wohl in nächster Zeit immer mal wieder geben...zu den unterschiedlichsten Miniaturen der Citadel/Marauder-Designgeschichte.
Dieses Mal liegt der Fokus auf den guten alten Eldar Aspektkriegern, als da wären: Howling Banshees, Striking Scorpions, Dark Reapers, Fire Dragons, Dire Avengers, Warp Spiders und Swooping Hawks.
Wie ich in diesem Artikel bereits erklärte, gehen diese Truppentypen zurück auf den reichen Hintergrund, den GW diesem Volk spendierte. Die aufgezählten Einheiten sollen das "Spezialistentum" der Eldar unterstreichen, und so sind sie alle jeweils Meister eines Aufgabenbereichs auf dem Schlachtfeld.
Ok, aber genug mit dem Fluff-talk - viel wichtiger sollen hier die Modelle sein.
Jes Goodwin, seines Zeichens Citadel-Superdesigner und Schaffer von Ikonen (siehe seine early-90's Space Marines Reihe...) war verantwortlich für einen Großteil der gesamten Eldar-Miniaturenreihe aus dem Jahre 1991, und somit auch sculpter der ersten Generation von Aspektkriegern.
Diese ersten Aspektkrieger waren unter Spielern/Malern/Sammlern sehr beliebt, da sie alle durch einen einheitlichen Stil geprägt waren, und doch jeweils ein einzigartiges Design aufwiesen.
So zog sich natürlich der damals typische "Conehead"-Stil durch die einzelnen Aspekte - mal mehr (Skorpione) und mal weniger abgewandelt (Reapers).
Alle Modelle zeichneten sich darüber hinaus aber noch durch viel mehr kleine Übereinstimmungen aus. So hatten etwa alle Modelle in irgendeiner Form diese kleinen "Schnallen" oder Manschetten-artigen details an den Fußgelenken, und alle waren übersäht von kleinen Gems, Seelensteinen und anderem Gedöns. Darüber hinaus war die Rüstung natürlich durchgängig diese Eldar-typische "Einzelplatten"-Rüstung, d.h. einige Körperteile waren mit rüstungsartigen Platten bedeckt, und andere nicht.
Der Geniestreich von Jes war es dabei, die Aspektkrieger entscheidend anders zu designen als die gewöhnlichen Eldar-Gardisten, ohne allerdings letztere auf dem Schlachtfeld minderwertig aussehen zu lassen und dennoch das overall-Design zu wahren.
Weiterhin waren an der Modellreihe die jeweiligen Exarchen, also die Einheiten-Anführer der einzelnen Truppen, interessant:
So wies jeder Exarch leichte Abweichungen im Design auf...
Am besten verdeutliche ich das ganze mal mit Bildern:
Skorpionkrieger:
Skorpionkrieger Exarch:
Hier kann man klar die "Aufwertung" sehen, welche den Exarchen auszeichnet: Eindrucksvollere Mandi-Blaster als bei einem normalen Skorpion sowie ein obercooles "Sägeblatt"-mäßiges Kettenschwert, welches völlig anders gehalten wird als ein reguläres Kettenschwert. Ansonsten wird das reguläre design hier konsequent eingehalten.
Schwarzer Khaindar:
Exarch der Schwarzen Khaindar:
Auch hier wurde - von einigen Verzierungen abgesehen - Das grundsätzliche Design der Reaper eingehalten: Dazu gehören die "Megaman"-artigen Boots, diese "ripped"-Lendenschurze und die Bänzel an den Seiten der Boots.
Interessantes Extra ist bei diesem Exarch immer die "SchädelBola" gewesen, ich glaube auch schon früher zu Zeiten der 2nd Edition gab es eigene Regeln für das Ding, aaaaber - Jeder Spieler fragte sich: "Warum zur Hölle trägt der Exarch keinen verfluchten Khaindar Raketenwerfer!??!" - denn das war ja der Grund warum man Khaindare spielte: Wegen des mächtigen Raketenwerfers, den JEDER Khaindar trug.
Ich habe folgende Theorie dazu entwickelt: Citadel hat das ganze mit Absicht gemacht, um die Spieler zum Umbauen (d.h.: weitere Modelle kaufen...) zu zwingen. Um an einen Exarch mit Raketenwerfer zu kommen, musste man also nen Exarch kaufen...und gleich noch einen weiteren Reaper dazu, um einen zus. Raketenwerfer zu haben.
Dasselbe galt z.B. auch für die Feuerpike des Feuerdrachen-Exarchs - Warum zur Hölle hat der Exarch keinen Fusionsstrahler/Melter wie jeder andere 'Drache auch? Das ist doch gerade das besondere an den Feuerdrachen: Dass JEDER einzelne einen Melter tragen kann?!?!
Bei den anderen Aspekten war das mitunter nicht so gravierend...so war der Laserblaster des Falken-Exarchen einfach nur besser als das normale Lasergewehr...und die E-Axt des Banshee-Exarchen war auch nur eine kleine und weniger wesentliche Änderung.
Naja.
Ok aber um nun einen Schritt weiter in der Geschichte zu gehen - werfen wir mal einen Blick auf die damaligen Nachfolge-Modelle der 3rd Edition...aus dem Jahre 1998.
Aus Gründen der Vergleichbarkeit hier Bilder von Skorpionkriegern und Khaindaren:
Skorpionkrieger + Exarch:
Ok, lasst euch nicht durch den grellen Paintjob foolen....ihr seht einige der hässlichsten Modelle der Eldar aller Zeiten: Die Posen der neuen Skorpione sollten wohl Dynamik ausstrahlen, sehen aber oft einfach nur str8 lächerlich und minderbemittelt aus. Guckt euch allein den einen dude an, der mit seiner Hand an seiner rechten Wade rumfummelt....ich mein was soll das für ne Situation darstellen?!
Und, was man hier nicht so gut sieht - Arm Nr. 2 ist einfach nur armselig modelliert: Der "Handschutz" des Kettenschwerts ist so unglaublich krum und schief modelliert, das der komplette Skorpion damit einfach nur krüppelig aussieht, period.
Und auch ein genauerer Vergleich mit den alten Modellen lässt erkennen: Viele schöne Details der alten Skorpione, wie z.B. die predatoresquen Dreadlocks oder das besondere Schuhwerk wurden einfach weggelassen/ignoriert. Dafür haben wir ein paar neue, rather cornige Details, wie z.B. den verlängerten "scorpion"-style Helm und die - zugegebenermaßen okaye - Skoprionschere des Exarchen.
Alles in allem ein ziemlicher Rückschritt bzw. Reinfall, und man darf quasi Citadel danken, dass - wie in obigem Bild zu sehen - die Warpspinnen nicht neu designed wurden. puh.
Hier der Vollständigkeit halber die Dark Reaper von 1998:
Ok, wir können auch hier die Weiterführung des merkwürdigen Trends der "Alternativ-Bewaffnung" für Khaindar-Exarchen feststellen: Der dude trägt tatsächlich eine SHURIKENKANONE statt eines Khaindar-Raketenwerfers. Ok. Klar. Das möchte man so haben - einfach mal eine Waffe mit völlig unterschiedlichem Einsatzgebiet an mein Truppanführer-Modell klatschen...! Kein Problem!
Aber auch abgesehen vom Exarchen haben wir ähnliche Design-Schnitzer zu verbuchen wie bei den Skorpionen...: Vorbei sind die Zeiten von Megaman-Boots sportenden Khaindar - nun haben sie einfach nur noch zu große Füße. Klasse! Und die Helme...scheiß auf continuity und diese ewigen Conehead-Helme...die neuen Reaper tragen einfach nur Totenkopfmasken, oh yeah!
Joa. Um es mit den Worten des Autoren des Wiki-Eintrags zu sagen:
"When Codex Craftworld Eldar was released, the accompanying miniature range was the biggest overhaul of the Eldar since the 1991 figures. The old Jes Goodwin designs were resculpted by the Citadel Team, however many of the new models were not well received, being inelegant or clunky in design."
Das trifft die Sache ganz gut, denke ich.
Obwohl eigentlich alle 3.-Editions-Aspektkrieger eine wesentliche Verschlimmbesserung der Vorgängermodelle darstellten, so muss man doch sagen, dass einige durchaus heute noch ihren Einsatz finden, einfach weil sie nicht sooo schlimm waren. Die Banshees etwa waren zwar größer und grobschlächtiger als ihre Vorgänger, aber dennoch okaye Modelle. Außerdem wurden die Laserpistolen der alten Modelle durch die nun obligatorischen Shurikenkatapulte ersetzt. Ebenso waren die Falken erstaunlicherweise in Ordnung, da endlich das Problem der statisch wirkenden Flügelpaare gelöst wurde, indem man einfach 2 einzelne Flügel designte. Das war Ok.
Okay, an dieser Stelle will ich die Miniaturen-Geschichtsstunde mal abbrechen, zumal ja mittlerweile auch dem Letzten klar ist, dass die aktuellen, 4th Edition-Aspektkrieger, wieder eine gezielte Rückkehr zu den Jes-Goodwin-Originalen von 1991 darstellen.
Die neuen Modelle sind eigentlich durch die Bank zu empfehlen, weswegen ich mich diesen Minis nicht dezidiert widmen werde.
Nun, warum beschäftige ich mich eigentlich mit sonem crap?
Naja, wie ich schon mehrmals anmerkte, hab ich in letzter Zeit intensives Eldar-eBayin' getätigt, und die diversesten obskuren Modelle wurden dadurch auf meinen Arbeitstisch gespült.
So sah ich mich auf einmal in der Situation über 6 2nd Gen. Reaper sowie 4 3rd Gen. Reaper zu verfügen.
Ich machte mir lange Gedanken, welche der Ausführungen ich behalten und welche ich bei ebay weiterverkaufen würde.
Ich hab mich schlussendlich doch dafür entschieden, die superhässlichen 3rd. Gen. Modelle zu verkaufen, auch wenn ich lange Zeit überlegt hab wegen des Seltenheitsfaktors. Ich bin schließlich auch nerdiger Sammler, weshalb ungeliebte und verschmähte Miniaturen häufig allein durch ihre Seltenheit in mein Blickfeld gelangen. Außerdem ist die Herausforderung umso höher, mit einer vernünftigen Bemalung das Maximum rauszuholen (siehe dazu meine Grundbox-Orks/Gretchins).
OK, peace freunde und bis demnächst...
und immer dran denken, kids: Früher war alles besser.
tschö!
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Montag, 17. Oktober 2011
Newz von der dunklen Seite des Maltisches Pt.2 Vol.1
Hallo Freunde des gepflegten Nerdizms!
Weiter gehts mit Stuff von meinem Maltisch...diesmal etwas mehr (halbfertig) angemaltes.
Los gehts mit nem alten OOP Standartenträger der Space Marines, den ich für den Kollegen Kilian angemalt hab. Fertig isser noch nich ganz, aber das is der Zustand bisher:
Jo. Ein wunderschönes weil sehr sehr klassisches Modell, wie ich finde. Es zeigt einem auf eindrucksvolle Weise die designerisch übermenschlichen Fähigkeiten des Jes Goodwin. So präzise, so genau und auf den Punkt modelliert - mit genau der passenden Anzahl wichtiger Details - das schafft bei Marines nur der dude.
Ich mag z.B., wie der Marine leicht nach oben guckt, und so auf subtile Weise Überlegenheit demonstriert. Auch dass er mit einer Energiefaust die Standarte hält finde ich sehr passend.
Ich bin wie gesagt nicht ganz fertig - wie man sieht ist das Base noch nicht fertig, genauso wie der Boltpistolen-holster, der Bolter und noch einige auszubessernde Stellen.
Leider war das Modell in nicht gerade optimalem Zustand, als ich es bekam, weshalb es an einigen Stellen etwas porös oder korrosiv wirkt, wie z.B. über dem "Gürtel" usw. usf.
Naja, hier auf jeden Fall noch ein SneakPeek auf das Banner - custom made, klassisch auf Papier.
An dieser Stelle geht Dank an dr.henk, der vor ca. 10 Jahren die Grund-Version dieses Banners gemalt hat.
Ich habe jetzt nur hie und da etwas ausgebessert und erweitert - et voila - Kilians Banner:
Ok, jaa, ich weiß - es ist prollig. Es ist kindisch. Es ist over the top. Egal! Ich glaube es wird gut ankommen.
Im Hintergrund sieht man einige canab....ähhrrm...ich meine Fleur-de-Lys Blätter (ein klassisches Symbol des Imperiums), auf der Schriftrolle steht - so will es der Codex Astartes - der Name der Kompanie, in diesem Fall der Jahrhunderte alte traditionsreiche Name "Kilianz Kru!"; darunter kann man - wenn auch auf diesem Bild relativ schlecht - das Kampfmotto der Kompanie erkennen: "Crush.Maim.Kill.", so die bedeutungsschwangeren Worte.
Es fehlt noch irgendwas auf der Spitze des Banners....ein Tyranidenschädel oder sowas, dachte ich...
Jo. Darüber hinaus hab ich noch nen aktuelleres Modell für Kilian bemalt, welches ich auch noch über hatte, einen (mittlerweile auch schon OOP...) Space Marine mit Laserkanone aus Metall:
Ok, auch der dude is natürlich nicht komplett fertig. Wie man sieht fehlt auch hier noch einiges am Base...und ich hab echt lange gestrugglet was für ne Farbe ich nehme für diese gebündelten Kabel (die wohl sowas wie die Energiezufuhr liefern oder whateva!?)...ich wollte sie nicht schwarz lassen, aber grün war mir dann doch zu grell/bunt. Ich hab mich mittlerweile zu Catachan Green durchringen können. Habs auch schon aufgetragen - bin ganz zufrieden damit. Jo, ansonsten nuthin Fancy.
Joa...was gibt's sonst so zu berichten!?
Achja, ich hab einen meiner 3 alten Tyraniden Zoantrophen in sone Pose gebracht, dass es so aussieht als sei er kurz davor, nen Psi-Schock direkt aus seinem Brain in den Gegner zu ballern...
....naaaja, dafür hab ich mal wieder versucht (Betonung auf versucht...) nen Source-Lightning-Effekt auf das Modell zu pinseln. Hmpf. Ich muss sagen...hier im Bild sieht das wesentlich besser aus als in natura...aber seht selbst:
Jo. Ich bin sehr unsicher, was OSL-Effekte angeht...da bin ich echt blutiger Anfänger, kein Scheiß...aber naja, vielleicht wird das ja mal cool aussehen, wenn der Zoantroph fertig is.
Was noch?
Jo....genau...ansonsten mache ich immer mal wieder n paar Pinselstriche an ner Handvoll Eldar-Miniaturen, die einfach nich fertig werden wollen....zieht sich elendig hin, das ganze. Das hier sind die dudes...in völlig verschiedenen Work-In-Progress-Stadien:
Jo, die 2 Cloaked-dudes mit den Scharfschützengewehren sind OOP Eldar Ranger und die beiden dudes ganz links mit den nicht-ganz-so-grossen Conehead-Helmen sind 2 aktuelle Plastik-Gardisten.
Der dude vorne mit der (noch) leeren Hand soll mal ne Granate da rein bekommen...dem dahinter fehlen noch beide Arme. Beides sind alte OOP-Gardisten, genauso wie das Mädel mit den langen Haaren ganz rechts im Bild.
Hinten im Bild ist noch ein fugly old plastik-Gardist zu sehen (slightly converted mit den Armen eines aktuellen Gardisten samt Shurikenkatapult), und neben ihm ein mittlerweile auch OOP (wenn mich nicht alles täuscht) Metall-Waffen-Crew-Mitglied.
Jo.
Das war's erstmal.
Demnächst mehr Super-spectacular-Newz von meinen Kackstellungs-Goff-Orks....sind bald fertig!
Ok, peace...
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Donnerstag, 13. Oktober 2011
Newz von der dunklen Seite des Maltisches...
jo, hallo freunde von alten, runzeligen & abgewetzten Zinn- und Plastikminiaturen im 28mm-Maßstab!
puh....ich hab grad einige turbulente eBay-Wochen hinter mir (sowohl kauf- als auch verkaufstechnisch...), und wie das Leben so spielt, bin ich auf einmal Besitzer vieler merkwürdiger Sachen, mit denen ich eigentlich nix weiter anfangen kann (ausser zu staunen und sie weiter zu verkaufen, hihi).
So bin ich durch einen lachhaften 20€-deal (unter anderem) an folgende goodies gekommen:
Ok, puh, ja kids, das da ganz oben ist ein alter, klassischer & mörderisch cooler Space Wolves Eisenpriester. So sehr ich fuckin powermetal-viking-marines auch verabscheue...das Modell ist ziemlich fett, and if it wasn't for all the wolfy bitz gäbe der dude nen göttlichen Techmarine ab.
Ok, darunter ein paar Imperiale Gardisten oder whateva...couldn't care less (dennoch recht schön designete Modelle), und wiederrum darunter ein paar Spezialmodelle der Catachaner.
Die dudes hätte ich beinah behalten, hätte ich den Sgt/Lieutnant mit E-faust sowie die weibliche Granatwerfer-Tante & den Melterdude nicht schon...Ich mag Catachaner und sammle nebenbei die klassischen Metall-Modelle, um mir daraus in ferner Zukunft ne kleine Symbio-Kultistenbande zu bauen/malen (ungefähr SO, nur halt mit Metall-Catachanern). Naja und dann sind da noch die 3 klassischen Catachanischen Scharfschützen. Haben Besonderheitswert wegen des einen liegenden dudes, der auf keine Base passt...aber ansonsten rather generic, die Modelle.
Uff, diese Typen oozen Awesomesauce, ich sag's euch...Flammen + Knochen + Schwarze Servorüstungen + Ihr Heimatplanet wurde von ThermalBomben (wtf!) zerstört = can't beat that with a bat!! Mehr 90's style geht nich.
Naja, danach noch ein Bild der beiden neuen Devastoren für pa$$y's und Ikez sagenumwobenes Großprojekt. Leider guckt der Plasmadude so merkwürdig nach unten...ich hab die aber leider schon so bekommen, und thanks to a ridiculous overuse of Superglue vom Vorbesitzer bekomm ich die Pose auch nie mehr anders hin. Hmpf!
Darüber hinaus war dieser sau-skurrile Blister mit dabei:
Ihr denkt "whut da hell?!" ? Völlig zurecht! Was Soll man mit sowas? Ike sagt's euch:
Das is tatsächlich eine Art "Umbau-Kit" für die damaligen super-lamen Eldar-Plastikgardisten, welche halt noch - 2. Edition lässt grüßen - mit Lasergewehren ausgestattet waren. Mit dem Wechsel zur 3. Edition wurde ja alles etwas völkerspezifischer was die Waffengattungen anging, und auf einmal konnten Eldarspieler ihre Gardisten nur noch mit (den damals sehr gefürchteten!) Shurikenkatapulten ausrüsten.
So weit so einleuchtend.
Nur warum GW tatsächlich eine Art "Übergangs-Blister" rausgebracht hat, statt einfach zu hoffen, dass sich alle Spieler die teureren Metall-Gardisten mit Shurikenkatapulten kaufen, ist absolut beyond me.
Vor allem muss es sich um ein minimales Zeitfenster gehandelt haben, da bald nach dem 3. Edition-Codex die superduper-neuen Plaste-Gardisten rauskamen. Spätestens zu diesem Zeitpunkt war der obige Blister nur noch eine merkwürdige Skurrilität, zumal die darin befindlichen Katapulte tatsächlich NUR an die Arm-Ansätze der alten Plastikgardisten passen....strange.
Jau. Das erstmal zu meinen eBay Abenteuern... Pt.2 kommt bald, das war nämlich noch lange nich alles an Stuff, den ich so nebenbei erworben hab. peace, Leute!
puh....ich hab grad einige turbulente eBay-Wochen hinter mir (sowohl kauf- als auch verkaufstechnisch...), und wie das Leben so spielt, bin ich auf einmal Besitzer vieler merkwürdiger Sachen, mit denen ich eigentlich nix weiter anfangen kann (ausser zu staunen und sie weiter zu verkaufen, hihi).
So bin ich durch einen lachhaften 20€-deal (unter anderem) an folgende goodies gekommen:
Ok, puh, ja kids, das da ganz oben ist ein alter, klassischer & mörderisch cooler Space Wolves Eisenpriester. So sehr ich fuckin powermetal-viking-marines auch verabscheue...das Modell ist ziemlich fett, and if it wasn't for all the wolfy bitz gäbe der dude nen göttlichen Techmarine ab.
Ok, darunter ein paar Imperiale Gardisten oder whateva...couldn't care less (dennoch recht schön designete Modelle), und wiederrum darunter ein paar Spezialmodelle der Catachaner.
Die dudes hätte ich beinah behalten, hätte ich den Sgt/Lieutnant mit E-faust sowie die weibliche Granatwerfer-Tante & den Melterdude nicht schon...Ich mag Catachaner und sammle nebenbei die klassischen Metall-Modelle, um mir daraus in ferner Zukunft ne kleine Symbio-Kultistenbande zu bauen/malen (ungefähr SO, nur halt mit Metall-Catachanern). Naja und dann sind da noch die 3 klassischen Catachanischen Scharfschützen. Haben Besonderheitswert wegen des einen liegenden dudes, der auf keine Base passt...aber ansonsten rather generic, die Modelle.
oh yeah...
Und danach haben wir....*trommelwirbel*....einen der wenigen heiligen Gräle (?) der 90er...: 8 alte Legion Of The Damned Space Marines....uhh....feel the vibe. Komplett mit allen extras...Schulterpanzer, Bolter, Backpacks...you name it. Leider keine schwere Waffe (der geile "verknöcherte" schwere Bolter!!) dabei, aber dafür wenigstens der Flamerdude. Uff, diese Typen oozen Awesomesauce, ich sag's euch...Flammen + Knochen + Schwarze Servorüstungen + Ihr Heimatplanet wurde von ThermalBomben (wtf!) zerstört = can't beat that with a bat!! Mehr 90's style geht nich.
Naja, danach noch ein Bild der beiden neuen Devastoren für pa$$y's und Ikez sagenumwobenes Großprojekt. Leider guckt der Plasmadude so merkwürdig nach unten...ich hab die aber leider schon so bekommen, und thanks to a ridiculous overuse of Superglue vom Vorbesitzer bekomm ich die Pose auch nie mehr anders hin. Hmpf!
Darüber hinaus war dieser sau-skurrile Blister mit dabei:
Ihr denkt "whut da hell?!" ? Völlig zurecht! Was Soll man mit sowas? Ike sagt's euch:
Das is tatsächlich eine Art "Umbau-Kit" für die damaligen super-lamen Eldar-Plastikgardisten, welche halt noch - 2. Edition lässt grüßen - mit Lasergewehren ausgestattet waren. Mit dem Wechsel zur 3. Edition wurde ja alles etwas völkerspezifischer was die Waffengattungen anging, und auf einmal konnten Eldarspieler ihre Gardisten nur noch mit (den damals sehr gefürchteten!) Shurikenkatapulten ausrüsten.
So weit so einleuchtend.
Nur warum GW tatsächlich eine Art "Übergangs-Blister" rausgebracht hat, statt einfach zu hoffen, dass sich alle Spieler die teureren Metall-Gardisten mit Shurikenkatapulten kaufen, ist absolut beyond me.
Vor allem muss es sich um ein minimales Zeitfenster gehandelt haben, da bald nach dem 3. Edition-Codex die superduper-neuen Plaste-Gardisten rauskamen. Spätestens zu diesem Zeitpunkt war der obige Blister nur noch eine merkwürdige Skurrilität, zumal die darin befindlichen Katapulte tatsächlich NUR an die Arm-Ansätze der alten Plastikgardisten passen....strange.
Jau. Das erstmal zu meinen eBay Abenteuern... Pt.2 kommt bald, das war nämlich noch lange nich alles an Stuff, den ich so nebenbei erworben hab. peace, Leute!
friss das, ork-abschaum!!
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Freitag, 23. September 2011
Joy Of Painting Pt.2 - Goff-Ork-Update, Eldar-Ranger
Hey yo dukes....
ich wollte nur mal kurz ein paar unaussagekräfte, qualitativ minderwertige Bildchen meiner bisherigen Ergebnisse präsentieren.
Also meine 5 ersten Goff-Orks sind soweit assembled (wow). Wie man sieht, habe ich nur Modelle verwendet, die schon auf irgendeine Art & Weise bemalt waren; das ist mir immer sehr wichtig...ich mache nix ungerner als cleane, neue Modelle.
Warum!?
Naja, irgendwie motivieren mich neugekaufte Sachen üüüberhaupt nicht, sie anzumalen. Wenn ich auf meinem
Aber, jo, hier nun ein Bild der dudes...:
Jo, wenn man sich das genau anguckt, erkennt man, dass ich ziemlich wenig verändert hab an den Minis. Das soll auch so sein, denn ich will ihre crappigkeit nicht verfälschen, und dennoch minimale Individualisierung erzeugen, ähnlich der Gretchins. Ich hab nur hier und da eins der Hörner und/oder Axtblätter abgeschnibbelt. Der eine dude ganz rechts hat 2 alte Ork-Boltpistolen in die Hände gedrückt bekommen...im nachhinein is mir das aber fast schon ein wenig zu over-the-top, hihi.
Jo, und hier nochmal ein kleines Bildchen von dem linken Kerl, den ich schon etwas bearbeitet habe:
Ok, man kann echt nich soo viel erkennen....thx again, kacksonne/schatten!...aber das Axtblatt is so schon ziemlich fertig, und die Haut eigentlich auch....auch wenn ich damit nur teilweise zufrieden bin. Jetz müssen vor allem die hörner noch gemacht werden, sowie alles andere was Braun ist...dann das rot noch etwas verfeinern, Base bemalen...schwarz akzentieren...und hier und da ein paar extras (man kann auf dem bild zB schon ein schachbrettmuster auf den "ohrschützern" erkennen, wenn man genau hinguckt). Jo, is also doch noch ne Menge arbeit....und dann das ganze noch times 5....uff.
Aber noch bin ich zuversichtlich, was das Projekt angeht!
********************UPDATE 26.09.2011*******************
Jo, hier eeeeetwas bessere Bilder:
UND NUN ZU ETWAS VÖLLIG ANDEREM:
Gerade hab ich die ungefähr am-schnellsten-bemalten Minis meiner ca. 15-jährigen Bemalkarriere fertiggestellt.....leider hab ich momentan nur sehr schlechte Bilder davon, aber wat soll's....:
Joa, ich hab gestern sone Großlieferung alter Eldar-Minis bekommen, welche ich zum Großteil weiterverkaufen werde. Naja, darunter waren auch diese super-camouflaged Eldar-Ranger. Also die hatten schon diese Gebüsche dabei, waren nur noch in so merkwürdigem Dunkelgrün bemalt.
Ich also kurzerhand meinen altbekannten Ulthwé-Look draufgeklatscht, und fertich! Die 3 dudes haben insg. keine 30min gedauert. super! Ich glaub so werd ich die weiterverkaufen.
2 weitere Ranger hab ich für meinen eigenen Fundus einbehalten. Ich hab damit - völlig nutzlose - neun Eldar Ranger der 2. Edition. Naja. Vielleicht greif ich ja irgendwann nochmal nen 10. ab...kann ich wenigstens 2x5 Ranger spielen...whoooohoooo! Take that, Turnierspieler!
Ok, hier noch mein persönlicher soundtrack zu den Minis:
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Montag, 19. September 2011
Nachtrag: GrundboxGretchins
...yooooo, hier also das versprochene Beweisbild:
like my brotha Eli once said...: I deeed it!!!
Okay, zugegeben...die mini-Zähnchen muss man vllt noch etwas bearbeiten...und natürlich muss ich noch mehr dudes fertig stellen, klar. Aber soweit bin ich erstmal recht zufrieden.
Was genau ich mit den crittern will....weiß ich leider nichmal. Ich wollte sie ursprünglich mal bei ebay reinstellen und einfach mal gucken was passiert...aber mittlerweile will ich sie schon wieder fast behalten, hihi. Mal sehn!
so. peace.
wie gesagt....als nächstes sind dann in der Reihe "Eike bemalt crappy minis von damals" die guten, alten Goff-Orks aus der Grundbox dran....jipppieee!
like my brotha Eli once said...: I deeed it!!!
Okay, zugegeben...die mini-Zähnchen muss man vllt noch etwas bearbeiten...und natürlich muss ich noch mehr dudes fertig stellen, klar. Aber soweit bin ich erstmal recht zufrieden.
Was genau ich mit den crittern will....weiß ich leider nichmal. Ich wollte sie ursprünglich mal bei ebay reinstellen und einfach mal gucken was passiert...aber mittlerweile will ich sie schon wieder fast behalten, hihi. Mal sehn!
so. peace.
wie gesagt....als nächstes sind dann in der Reihe "Eike bemalt crappy minis von damals" die guten, alten Goff-Orks aus der Grundbox dran....jipppieee!
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Dienstag, 13. September 2011
Warum Monsterhammer nervt.
Jajaja,.....man liest es ja derzeit in allen möglichen entsprechenden Foren; da werden dann Diskussionen über bspw. die Arachnarok-Spinne oder die Khemri-Monstersektion geführt, und die Meinungen zu den Modellen gehen auseinander.
Hin und wieder wird auch die Meinung geäußert, Warhammer entwickele sich derzeit zu "Monsterhammer".
Das alles sind Prozesse, die ich mit Skepsis betrachte.
Besonders nochmal forciert durch das aktuelle Oger-Armeebuch machte ich mir also so meine Gedanken zu dem Thema, und folgendes ist dabei herausgekommen:
Ich finds Kacke.
Die Miniaturen, die im Zusammenhang der "Monster-Welle" in der Warhammer-Welt rauskamen und kommen sind zwar allesamt ziemlich beeindruckend detailliert und ausdrucksstark, keine Frage, aber ich Frage mich einfach ob nicht einfach fehlende Kreativität der Armeebuchschreiber und Spieldesigner durch "boah-sind-die-fett"-Monsterviecher versucht wurde zu kompensieren.
Es ist halt immer einfach, ein neues, superböses Viech für eine Armee zu entwickeln, welches dem Stil und dem Wesen des Volkes angepasst ist:
Klar reiten Waldgoblins nicht nur auf so "kleinen Riesenspinnen", sondern es gibt natürlich auch noch ne Super-Riesen-Riesenspinne, yeah, auf dem zig Goblins hocken oder n Schamane und whatnot...
Und natürlich können die Gruftkönige ganze Sphinxen (OK, hier muss man zugeben dass es ähnliche Konzepte halt schon bei WarMaster gab, weswegen die KriegsSphinx nicht komplett "aus dem Boden gestampft" wurde...) zum Kämpfen animieren, wo sie doch vorher schon ihre Ushabti und Skelettriesen hatten...kein problem!
Und Oger? klar....Vorher gabs schon die halb-offiziellen Rhinoxreiter, aber das war natürlich nich genug...warum nicht auch Oger auf fetten Riesenviechern reiten lassen...? Name und Begründung erstmal zweitrangig....aber sowas muss her!
Und natürlich wären da noch Höllengrubenbruten, Ghorgors, Ehrwürdige Stegadii, Jabberslythes & Zygore zu nennen....the list goes on...
Nun zunächst 2 wichtige Punkte, die meine Meinung zu dem Thema evtl. von anderen unterscheidet:
1. Ich rede hier bewusst nicht von Monstern, die es schon vor oder seit der 4. Edition von Warhammer gegeben hat. Demnach fallen klassische Warhammer-Monster wie Drachen (ja, auch die verschiedenen "Drachenklassen" wie bei den Hochelfen...), Kriegshydren, Manticore, Lindwürmer, Stegadons, Gr. Dämonen (inkl. Rattendämon) & Riesen ganz klar raus.
Diese Monster gab es schon immer, sind lange etabliert und sind vor allem nicht einfach nur völlig überflüssige "upgrades" von schon bestehenden Truppentypen (a la Arachnarok-Spinne & ehrwürdiges Stegadon) oder schlicht einfallsloser Lückenfüller (wie Steinyak, dieses andere Ogerviech, diverse Khemri-Monster...).
Die klassischen Monster sind (zumeist) charaktervolle Fantasy-Klassiker, welche dann im Laufe der Editionen ihren jeweils am meisten entsprechenden Völkern "zugewiesen" wurden. Ein gutes Beispiel stellt hierbei der Manticor dar, der ja zu Zeiten von Hero-Hammer, also so 4., 5. Edition so ziemlich allen möglichen Völkern zur Verfügung stand (Wildork auf Manticor? kein problem!). Ab der 6. Edition war der Manticor eine sehr stilvolle Bereicherung der Dunkelelfen-Armeeliste, was einfach sehr, sehr gut passte...stil- und auch regeltechnisch, war doch der Manticor ein hauptsächlich offensiv ausgerichtetes "Angriffsmonster", welches eher auf Zerstörung im Nahkampf aus war, als dass es tatsächlich ernstzunehmendem Beschuss trotzen konnte. Damit war der Manticor der aggressive Konterpart des klassischen Warhammer-Lindwurms, der eher Nehmerqualitäten besaß, im Nahkampf allerdings kaum austeilen konnte und eher als schnelles Transportmittel benutzt wurde.
Nunja, wo war ich....achja, Ende der 7., Anfang der 8. Edition war der Manticor dann schließlich auch bei den sterblichen Chaostruppen einsetzbar, eine wie ich finde logische Konsequenz und einfache, aber nichtsdestotrotz charaktervolle Bereicherung der eh klassischerweise weitreichenden Rüst- und Reittierkammer der Chaoten. Vor allem Regeltechnisch machte diese Entscheidung ebenfalls Sinn, ist doch ein per se aggressiver Nahkämpfer wie ein Chaosgeneral zwar durch einen Manticor potentiell noch gefährlicher...jedoch auf der anderen Seite...war er das auch schon vor dem Manticor. Dieser vergrößert effektiv lediglich die Zielscheibe, welche der Chaosgeneral für den Gegner meistens eh darstellt.
Aber zurück zum Thema...die inflationäre Einführung "neuer", fantasieloser und völlig überflüssiger Monster in die Warhammer-Welt: Dieser Artikel beschäftigt sich also nicht mit den klassischen Warhammer-Monstern. Diese sollen gerne weiter so bestehen. Kein Problem.
Achja, einen Sonderfall habe ich noch vergessen: Den oft-geschmähten Drachenoger-Shaggoth. Dieser sollte bei dieser Thematik eigentlich eine Sonderrolle einnehmen, allerdings sehe ich ihn eher in der Tradition der klassischen Warhammer-Monster. Der Shaggoth ist ja quasi nur eine GW-interne Hommage an den alten Drachenoger-Lord, Modell-wise und Regel-wise. Somit sehe ich den Shaggoth als genau das...ein altes, über den Zeitraum einiger Editionen vergessenes, klassisches Warhammer-Monster.
2. Über die Definition von "Monster" hinaus ist ein zweiter wichtiger Punkt bei dieser Betrachtung, dass mich die finanziellen Faktoren der Entscheidung von GW, auf große Monster zu setzen, wenig interessieren.
Mich interessiert weder "[...] wer sich das alles noch leisten soll [...]" noch anderes "[...]jaaa, GW macht das doch nur, weil...[...]"-Blabla. Das können die ach-so-cleveren Finanznerds sich gerne ausrechnen, wie sehr es sich für GW lohnt, dicke-fette-Monster rauszubringen, die jeder unbedingt haben muss, statt son paar kleine Figürchen....you do the math.
In dem Zusammenhang sehe ich auch diese "Sturm Der Magie"-Geschichte als ziemlich unbedenklich: Neuauflagen alter, klassischer und teilweise völlig in Vergessenheit geratener Monster (cockatrice!?!? wtf!?) find ich zunächstmal super. Wenn dann noch der Maßstab etwas gewahrt wird, und ne Chimäre nich plötzlich 3x so groß wie früher ausfällt, is doch alles in butter. "Geldmacherei" und ähnliche Unwörter in Bezug auf Neuauflagen von Monstern wie dem Lammasu und co. sind hier meiner Meinung nach unangebracht oder spielen zumindest in diesem Artikel keine größere Rolle.
Mir geht es eher darum, wie sehr diese Entscheidungen, nämlich jeder möglichen Armee zig "neue" Monster zu spendieren, das Spiel auch auf lange Sicht prägen wird.
Ein Problem sehe ich z.B. in der Kontinuität dieser Armeebucheinträge...: Selbst wenn ich die Arachnarok-Spinne für noch so unpassend, lame & überflüssig halte, muss ich ab diesem Jahr wohl damit rechnen, dass auch alle future-Ork-Armeebücher diesen Eintrag bekommen werden. Der Bausatz ist nunmal da...die Spieler haben bock drauf...und bumms....- ist die blöde Spinne ein nicht mehr wegzudenkender Bestandteil des O&G-Armeebuchs.
Das finde ich blöd, weil dadurch mehrere Sachen ins Ungleichgewicht gebracht werden. Zunächst mal ist die Größe störend:
Die Spinne (und auch alle anderen Monster, die mir nicht gefallen...) ist SAU-groß...hat ein übertrieben riesiges Base und lässt - das ist der wichtigste punkt - normale rank&file-Infantrie (oder auch kavallarie....oder monströse infantrie, for that matter...) läääächerlich klein Aussehen. Das wäre ja an sich nicht soo ein Problem, dürfen doch spezifische Monster durchaus andere Truppen überragen,....nur wenn sogar DAS klassische Monster der O&G überhaupt, der Riese, bzw. der Lindwurm, von dem Viech einfach mal so dermaßen in den Schatten gestellt wird, wird's lächerlich.
Und damit nicht genug.
Das Bemalen solcher Riesenviecher nervt auch wie sau. Wie soll man solche Sachen mit gleichbleibender Motivation anmalen? Das hat nix mehr mit "Miniaturen bemalen" im klassischen Sinne zu tun....das is als würde man seine Turtles-figuren von früher rauskramen und bemalen wollen. Bullshit!
Und was is die Antwort der Spieler und Befürworter auf diesen Einwand: Der Einsatz von Inks/Washes und...*brrr*....dippen.
Nunja....needless to say dass ich KEIN Freund dieser Techniken bin. Ich mag klassisches, stundenlanges Schichten/Blenden usw. ....wie zur Hölle soll ich jemals solche Monster anmalen, ohne dabei alt und runzelig zu werden?! suckt.
Dippen & washen wird meiner Meinung nach nicht mal Ansatzweise dem Detailgrad der ansonsten ja sehr gut gemachten Bausätze gerecht.
Doch zu einem weiteren Punkt, der mehr was mit den Regeln zu tun hat...aber auch etwas mit der Optik.
Was mich nämlich auch sehr stört, ist der schleichende Prozess der Gleichmachung von Monstern. Die Monster werden, wie bereits öfter gesagt, immer größer, fetter, böser, gemeiner und schwerer zu töten - Hintergrund- und Optik-technisch.
Doch dieser Ansatz schlägt sich natürlich auch in den Regeln durch. Waren früher - ich erwähnte es bereits - bestimmte Monster für bestimmte Aufgabengebiete geeignet, und scheiterten dafür bei anderen....stellt man heutzutage sein Riesenviech einfach hin....schiebt es nach vorne...blockt entweder irgendwas bis zum st. nimmerleinstag oder verkloppt irgendwas anderes....und fertig is die Laube.
Früher lief das anders.
Widerstand 6 war ne ENORME Ansage. Und nur ein paar sehr, sehr seltene Viecher hatten sowas. Das war sehr hart zu killen, und Rüstung war darüberhinaus nicht unbedingt von nöten.
Es hat nen Grund, warum ein Drachenoger-Shaggoth nicht über diesen sehr überlebenswichtigen Punkt Widerstand verfügt --- er wäre ein absoluter "no Brainer", den man platzieren könnte, wo man wollte....W6 + ordentliche Rüstung bedeutet ne gute Chance, allem möglichen was der Gegner (ausser Kanonen) einem entgegenstellt zu widerstehen.
Nun werden die Monster halt immer heftiger...immer widerstandsfähiger, immer mehr Lebenspunkte....keine wirklichen Schwachpunkte. Das Problem ist leider: Es gibt natürlich DENNOCH Methoden, sie zu killen. Keine Frage! Nur die Methoden werden durch die bloße Präsenz derartiger Monster halt extremer...:
Mehr Kanonen, Steinschleudern, Supermagier mit Killy-Sprüchen müssen her....
Auch das ist - für sich genommen - kein Problem.
Nur man stellt sich die Frage: Wo bleiben dann......Riese, Lindwurm, Manticor etc. ....also die "normalen" Monster!??!
Stellt man derartige Monster auf, kann man sich sicher sein, dass das Arsenal an Monster-Killing-Instruments, welches ursprünglich Spinnen/Yaks/Sphinxen hätte töten sollen, eben gegen die armen Manticoren, Chimären, Riesen, Lindwürmer gerichtet werden und - zack! - weg sind sie.
Sowas stört mich extrem.
Dass tatsächlich klassische, altehrwürdige Monster, meine Lieblinxviecher von damals, einfach deklassiert werden durch neue, merkwürdige, größere Monster, die im Zweifelsfall sogar blatantly mehr können als die alten Monster und dabei weniger kosten.
Soo....puh....das soll erstmal genug sein für heute. Uff. Hab auch keinen Bock mehr grade....
...nächstes mal beschäftige ich mich dann vllt. mal mit den komischen 3 Seltenen Tiermenschen-Monstern, die ich auch für "Armeebuch-lückenfüller" halte, weil den Designern irgendwie das Kreatin ausgegangen is....naja...vielleicht ändert sich meine Meinung ja noch mal. wer weiß.
peace!
Hin und wieder wird auch die Meinung geäußert, Warhammer entwickele sich derzeit zu "Monsterhammer".
Das alles sind Prozesse, die ich mit Skepsis betrachte.
Besonders nochmal forciert durch das aktuelle Oger-Armeebuch machte ich mir also so meine Gedanken zu dem Thema, und folgendes ist dabei herausgekommen:
Ich finds Kacke.
Die Miniaturen, die im Zusammenhang der "Monster-Welle" in der Warhammer-Welt rauskamen und kommen sind zwar allesamt ziemlich beeindruckend detailliert und ausdrucksstark, keine Frage, aber ich Frage mich einfach ob nicht einfach fehlende Kreativität der Armeebuchschreiber und Spieldesigner durch "boah-sind-die-fett"-Monsterviecher versucht wurde zu kompensieren.
Es ist halt immer einfach, ein neues, superböses Viech für eine Armee zu entwickeln, welches dem Stil und dem Wesen des Volkes angepasst ist:
Klar reiten Waldgoblins nicht nur auf so "kleinen Riesenspinnen", sondern es gibt natürlich auch noch ne Super-Riesen-Riesenspinne, yeah, auf dem zig Goblins hocken oder n Schamane und whatnot...
Und natürlich können die Gruftkönige ganze Sphinxen (OK, hier muss man zugeben dass es ähnliche Konzepte halt schon bei WarMaster gab, weswegen die KriegsSphinx nicht komplett "aus dem Boden gestampft" wurde...) zum Kämpfen animieren, wo sie doch vorher schon ihre Ushabti und Skelettriesen hatten...kein problem!
Und Oger? klar....Vorher gabs schon die halb-offiziellen Rhinoxreiter, aber das war natürlich nich genug...warum nicht auch Oger auf fetten Riesenviechern reiten lassen...? Name und Begründung erstmal zweitrangig....aber sowas muss her!
Und natürlich wären da noch Höllengrubenbruten, Ghorgors, Ehrwürdige Stegadii, Jabberslythes & Zygore zu nennen....the list goes on...
Nun zunächst 2 wichtige Punkte, die meine Meinung zu dem Thema evtl. von anderen unterscheidet:
1. Ich rede hier bewusst nicht von Monstern, die es schon vor oder seit der 4. Edition von Warhammer gegeben hat. Demnach fallen klassische Warhammer-Monster wie Drachen (ja, auch die verschiedenen "Drachenklassen" wie bei den Hochelfen...), Kriegshydren, Manticore, Lindwürmer, Stegadons, Gr. Dämonen (inkl. Rattendämon) & Riesen ganz klar raus.
Diese Monster gab es schon immer, sind lange etabliert und sind vor allem nicht einfach nur völlig überflüssige "upgrades" von schon bestehenden Truppentypen (a la Arachnarok-Spinne & ehrwürdiges Stegadon) oder schlicht einfallsloser Lückenfüller (wie Steinyak, dieses andere Ogerviech, diverse Khemri-Monster...).
Die klassischen Monster sind (zumeist) charaktervolle Fantasy-Klassiker, welche dann im Laufe der Editionen ihren jeweils am meisten entsprechenden Völkern "zugewiesen" wurden. Ein gutes Beispiel stellt hierbei der Manticor dar, der ja zu Zeiten von Hero-Hammer, also so 4., 5. Edition so ziemlich allen möglichen Völkern zur Verfügung stand (Wildork auf Manticor? kein problem!). Ab der 6. Edition war der Manticor eine sehr stilvolle Bereicherung der Dunkelelfen-Armeeliste, was einfach sehr, sehr gut passte...stil- und auch regeltechnisch, war doch der Manticor ein hauptsächlich offensiv ausgerichtetes "Angriffsmonster", welches eher auf Zerstörung im Nahkampf aus war, als dass es tatsächlich ernstzunehmendem Beschuss trotzen konnte. Damit war der Manticor der aggressive Konterpart des klassischen Warhammer-Lindwurms, der eher Nehmerqualitäten besaß, im Nahkampf allerdings kaum austeilen konnte und eher als schnelles Transportmittel benutzt wurde.
Nunja, wo war ich....achja, Ende der 7., Anfang der 8. Edition war der Manticor dann schließlich auch bei den sterblichen Chaostruppen einsetzbar, eine wie ich finde logische Konsequenz und einfache, aber nichtsdestotrotz charaktervolle Bereicherung der eh klassischerweise weitreichenden Rüst- und Reittierkammer der Chaoten. Vor allem Regeltechnisch machte diese Entscheidung ebenfalls Sinn, ist doch ein per se aggressiver Nahkämpfer wie ein Chaosgeneral zwar durch einen Manticor potentiell noch gefährlicher...jedoch auf der anderen Seite...war er das auch schon vor dem Manticor. Dieser vergrößert effektiv lediglich die Zielscheibe, welche der Chaosgeneral für den Gegner meistens eh darstellt.
Aber zurück zum Thema...die inflationäre Einführung "neuer", fantasieloser und völlig überflüssiger Monster in die Warhammer-Welt: Dieser Artikel beschäftigt sich also nicht mit den klassischen Warhammer-Monstern. Diese sollen gerne weiter so bestehen. Kein Problem.
Achja, einen Sonderfall habe ich noch vergessen: Den oft-geschmähten Drachenoger-Shaggoth. Dieser sollte bei dieser Thematik eigentlich eine Sonderrolle einnehmen, allerdings sehe ich ihn eher in der Tradition der klassischen Warhammer-Monster. Der Shaggoth ist ja quasi nur eine GW-interne Hommage an den alten Drachenoger-Lord, Modell-wise und Regel-wise. Somit sehe ich den Shaggoth als genau das...ein altes, über den Zeitraum einiger Editionen vergessenes, klassisches Warhammer-Monster.
2. Über die Definition von "Monster" hinaus ist ein zweiter wichtiger Punkt bei dieser Betrachtung, dass mich die finanziellen Faktoren der Entscheidung von GW, auf große Monster zu setzen, wenig interessieren.
Mich interessiert weder "[...] wer sich das alles noch leisten soll [...]" noch anderes "[...]jaaa, GW macht das doch nur, weil...[...]"-Blabla. Das können die ach-so-cleveren Finanznerds sich gerne ausrechnen, wie sehr es sich für GW lohnt, dicke-fette-Monster rauszubringen, die jeder unbedingt haben muss, statt son paar kleine Figürchen....you do the math.
In dem Zusammenhang sehe ich auch diese "Sturm Der Magie"-Geschichte als ziemlich unbedenklich: Neuauflagen alter, klassischer und teilweise völlig in Vergessenheit geratener Monster (cockatrice!?!? wtf!?) find ich zunächstmal super. Wenn dann noch der Maßstab etwas gewahrt wird, und ne Chimäre nich plötzlich 3x so groß wie früher ausfällt, is doch alles in butter. "Geldmacherei" und ähnliche Unwörter in Bezug auf Neuauflagen von Monstern wie dem Lammasu und co. sind hier meiner Meinung nach unangebracht oder spielen zumindest in diesem Artikel keine größere Rolle.
Mir geht es eher darum, wie sehr diese Entscheidungen, nämlich jeder möglichen Armee zig "neue" Monster zu spendieren, das Spiel auch auf lange Sicht prägen wird.
Ein Problem sehe ich z.B. in der Kontinuität dieser Armeebucheinträge...: Selbst wenn ich die Arachnarok-Spinne für noch so unpassend, lame & überflüssig halte, muss ich ab diesem Jahr wohl damit rechnen, dass auch alle future-Ork-Armeebücher diesen Eintrag bekommen werden. Der Bausatz ist nunmal da...die Spieler haben bock drauf...und bumms....- ist die blöde Spinne ein nicht mehr wegzudenkender Bestandteil des O&G-Armeebuchs.
Das finde ich blöd, weil dadurch mehrere Sachen ins Ungleichgewicht gebracht werden. Zunächst mal ist die Größe störend:
Die Spinne (und auch alle anderen Monster, die mir nicht gefallen...) ist SAU-groß...hat ein übertrieben riesiges Base und lässt - das ist der wichtigste punkt - normale rank&file-Infantrie (oder auch kavallarie....oder monströse infantrie, for that matter...) läääächerlich klein Aussehen. Das wäre ja an sich nicht soo ein Problem, dürfen doch spezifische Monster durchaus andere Truppen überragen,....nur wenn sogar DAS klassische Monster der O&G überhaupt, der Riese, bzw. der Lindwurm, von dem Viech einfach mal so dermaßen in den Schatten gestellt wird, wird's lächerlich.
Und damit nicht genug.
Das Bemalen solcher Riesenviecher nervt auch wie sau. Wie soll man solche Sachen mit gleichbleibender Motivation anmalen? Das hat nix mehr mit "Miniaturen bemalen" im klassischen Sinne zu tun....das is als würde man seine Turtles-figuren von früher rauskramen und bemalen wollen. Bullshit!
Und was is die Antwort der Spieler und Befürworter auf diesen Einwand: Der Einsatz von Inks/Washes und...*brrr*....dippen.
Nunja....needless to say dass ich KEIN Freund dieser Techniken bin. Ich mag klassisches, stundenlanges Schichten/Blenden usw. ....wie zur Hölle soll ich jemals solche Monster anmalen, ohne dabei alt und runzelig zu werden?! suckt.
Dippen & washen wird meiner Meinung nach nicht mal Ansatzweise dem Detailgrad der ansonsten ja sehr gut gemachten Bausätze gerecht.
Doch zu einem weiteren Punkt, der mehr was mit den Regeln zu tun hat...aber auch etwas mit der Optik.
Was mich nämlich auch sehr stört, ist der schleichende Prozess der Gleichmachung von Monstern. Die Monster werden, wie bereits öfter gesagt, immer größer, fetter, böser, gemeiner und schwerer zu töten - Hintergrund- und Optik-technisch.
Doch dieser Ansatz schlägt sich natürlich auch in den Regeln durch. Waren früher - ich erwähnte es bereits - bestimmte Monster für bestimmte Aufgabengebiete geeignet, und scheiterten dafür bei anderen....stellt man heutzutage sein Riesenviech einfach hin....schiebt es nach vorne...blockt entweder irgendwas bis zum st. nimmerleinstag oder verkloppt irgendwas anderes....und fertig is die Laube.
Früher lief das anders.
Widerstand 6 war ne ENORME Ansage. Und nur ein paar sehr, sehr seltene Viecher hatten sowas. Das war sehr hart zu killen, und Rüstung war darüberhinaus nicht unbedingt von nöten.
Es hat nen Grund, warum ein Drachenoger-Shaggoth nicht über diesen sehr überlebenswichtigen Punkt Widerstand verfügt --- er wäre ein absoluter "no Brainer", den man platzieren könnte, wo man wollte....W6 + ordentliche Rüstung bedeutet ne gute Chance, allem möglichen was der Gegner (ausser Kanonen) einem entgegenstellt zu widerstehen.
Nun werden die Monster halt immer heftiger...immer widerstandsfähiger, immer mehr Lebenspunkte....keine wirklichen Schwachpunkte. Das Problem ist leider: Es gibt natürlich DENNOCH Methoden, sie zu killen. Keine Frage! Nur die Methoden werden durch die bloße Präsenz derartiger Monster halt extremer...:
Mehr Kanonen, Steinschleudern, Supermagier mit Killy-Sprüchen müssen her....
Auch das ist - für sich genommen - kein Problem.
Nur man stellt sich die Frage: Wo bleiben dann......Riese, Lindwurm, Manticor etc. ....also die "normalen" Monster!??!
Stellt man derartige Monster auf, kann man sich sicher sein, dass das Arsenal an Monster-Killing-Instruments, welches ursprünglich Spinnen/Yaks/Sphinxen hätte töten sollen, eben gegen die armen Manticoren, Chimären, Riesen, Lindwürmer gerichtet werden und - zack! - weg sind sie.
Sowas stört mich extrem.
Dass tatsächlich klassische, altehrwürdige Monster, meine Lieblinxviecher von damals, einfach deklassiert werden durch neue, merkwürdige, größere Monster, die im Zweifelsfall sogar blatantly mehr können als die alten Monster und dabei weniger kosten.
Soo....puh....das soll erstmal genug sein für heute. Uff. Hab auch keinen Bock mehr grade....
...nächstes mal beschäftige ich mich dann vllt. mal mit den komischen 3 Seltenen Tiermenschen-Monstern, die ich auch für "Armeebuch-lückenfüller" halte, weil den Designern irgendwie das Kreatin ausgegangen is....naja...vielleicht ändert sich meine Meinung ja noch mal. wer weiß.
peace!
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